Juan Luis Vilar López
Accesibilidad UX/UI Design

SOBRE MI

Empecé a desarrollar mi pasión por los ordenadores desde muy joven. Eso me llevo a estudiar un Ciclo de Grado Superior de informática y pocos años después convertirme en Ingeniero Técnico en Informática de Gestión por la Universidad de Jaén. Después de varios curos de Java y de Objective-C empecé a trabajar como consultor de Accesibilidad haciendo un Master en Tecnologías Accesibles en la Universidad Internacional de la Rioja. Movido por mis inquietudes mi última formación ha sido en UX/UI Desing en IronHack.

Experiencia Laboral

2014 Operador y Consultor en Einzelnet en el proyecto de Adeslas Segur Caixa

2014-2017- Consultor de Accesibilidad en Ilunion Tecnología y Accesibilidad

Habilidades

  • Sketch
  • InVision
  • Flinto
  • LeanUx
  • Agile
  • GV Sprints
  • User Research
  • Prototyping
  • Wireframing
  • HTML/CSS
  • wai-aria

Educación

2017 UX/UI Desing Bootcamp (IronHack)

2015-2016 Máster Universitario en Tecnologías Accesibles: Web, Aplicaciones y Dispositivos (Unir)

2014 Curso en programación de aplicaciones para dispositivos movil IOS 250H (U-TAD)

2008-2013 Ingenieria técnica en informatica de gestión (Universidad de Jaén)

2006-2008 Tecnico superior en administración de sistemas informaticos (IES. Los Cerros (Úbeda))

FutView Apple TV

Diseñada en Apple Tv, plataforma donde el principal objetivos son cambiar la forma en la que los usuarios acceden a los contenidos, pagando solo por lo que quieren ver, y la forma que los usuarios quieren ver el contenido, dejando este de ser lineal y aburrido y dándole al usuario el control de cómo quiere personalizar su visualización.

Home FutView

Proceso de registro, donde el usuario puede escoger entre las 3 modalidades de pago, avalado por el estudio del mercado por medio de entrevista y encuesta a los usuarios, donde se observó que la gran mayoría de los usuarios solo veían un partido a la semana (el de su equipo), otros, aparte de los partidos de su equipo veían algunos más a la semana, para ello la opción de 5 partidos al mes. Y no dejando de lado a los usuarios que les gusta ver todo encontramos la modalidad de temporada completa.

Notificaciones

Cada vez que ocurre algo importante en el partido u en otros el usuario recibe una notificación para poder acceder a ese contenido nuevo. La idea principal es que el usuario no pierda nunca de vista el partido principal y que siempre pueda volver a esta ventana de manera rápida y sencilla.

Otras visualizaciones

El usuario puede acceder a de manera rápida a la visualización del contenido desde otras cámaras y además también puede seguir los comentarios que van dejando más usuarios en las redes sociales. Todo ello dejando siempre el control al usuario y nunca de una manera intrusiva para el mismo.



Proceso de UX

Lean UX Canvas/Mind Map

Users Persona/Empaty Map

User Stories/User Journey

Hand Concept Sketches

userflow

Affinity diagrams

Card Sorting

Proyecto Wellnes

Plataforma creada para que el usuario y el entrenador pueda llevar un control de los entrenamientos diarios.

Diseña para iPhone y Apple watch usa una tipografía fuerte y contundente y unos colores basados en las zapatillas Nike Metcon 1 "Banned" para los juegos de Crossfit del año 2015.

Lean UX Canvas

Lean Survey Canvas

Sketch low fidelity

Sistema de simbolos Sketch

Proyecto Shopping

Supermercado online donde translada la experiencia de la compra presencial a la compra por internet.